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  <title type="html">김 용묵의 절대공간 - 블로그: 30여-년-전의-8비트-고전-게임에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">그런즉 이제 애호박, 단호박, 늙은호박 이 셋은 항상 있으나, 그 중에 제일은 늙은호박이니라.</subtitle>
  <updated>2025-02-28T00:05:32+09:00</updated>
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    <title type="html">사무엘님의 댓글</title>
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      <name>(사무엘)</name>
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    <published>2015-01-27T23:55:42+09:00</published>
    <summary type="html">PC 게임도 아니니 저 게임들이 돌아가는 기계 자체를 실물로 못 봤을 가능성이 높을 것이야~~ ㅋㅋ
(오랜만이군 반갑다?)</summary>
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    <title type="html">김 진님의 댓글</title>
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      <name>(김 진)</name>
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    <published>2015-01-28T00:36:34+09:00</published>
    <summary type="html">남극탐험과 덱스더 재밌게 했어요. 덱스더는 PC판이었는데 공격을 하면 에너지가 소모돼서 보충을 못 하면 난감했던 기억이네요.</summary>
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    <title type="html">근성인님의 댓글</title>
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      <name>(근성인)</name>
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    <published>2015-01-27T20:19:09+09:00</published>
    <summary type="html">맨위 빼고 다 모르겠다..</summary>
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    <title type="html">사무엘님의 댓글</title>
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      <name>(사무엘)</name>
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    <published>2015-01-28T10:35:07+09:00</published>
    <summary type="html">아..! 중요한 특징을 당연히 언급했으리라고 생각했는데 본문에서 빠뜨렸군요.
그렇습니다. 덱스더는 총을 오랫동안 쏘고 있으면 총알이나 다른 에너지가 아니라 자기 HP를 잃지요.
체력 회복 아이템을 먹는 것조차도 총을 쏴야 가능한데 거 참 특이한 시스템입니다.

그리고 벽으로 막혀 있어서 직선으로 닿는 게 불가능한 목표물에다가는 조준을 안 하게 하거나, 최소한 조준 대상을 수동으로 바꾸는 기능을 넣을 수는 없는지 궁금하다는 생각이 들었습니다.
그래도 제일 유명한 건 남극탐험이군요. ^^</summary>
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