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  <title type="html">김 용묵의 절대공간 - 블로그: C의-typename-키워드에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">철도를 명절 때에나 떠오르는 4대 교통수단 중 하나로만 아는 것은, 예수님을 사대성인· 성인군자 중 하나로만 아는 것과 같다.</subtitle>
  <updated>2019-11-27T09:45:37+09:00</updated>
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    <title type="html">주의사신님의 댓글</title>
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      <name>(주의사신)</name>
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    <published>2010-06-28T16:29:48+09:00</published>
    <summary type="html">1. C++의 창조주 비야네 스트롭스트룹 할아버지는 typename보다는 class를 더 좋아하신답니다. 이유는 타자를 조금 덜 칠 수 있어서라네요.
 
 그리고 &amp;quot;반드시 class만 와야해&amp;quot;라는 의미에서 class를 쓰고, &amp;quot;모든 것이 다 올 수 있어&amp;quot;라는 의미에서 typename을 써 주는 개발자 분도 계십니다. 

 Effective C++인가 More Effective C++인가 둘 중에 한 권에서 본듯합니다. 

2. 저는 typename 정확히 쓸 줄 몰라서 한 번은 void*로 위기를 넘겼지요....

200줄도 안 되는 템플릿 코드 짜느라 3일 가까이 걸린 후로, 템플릿이 얼마나 어려운 놈인지 깨달았던 기억이 있습니다.</summary>
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    <title type="html">사무엘님의 댓글</title>
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      <name>(사무엘)</name>
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    <published>2010-06-28T20:29:49+09:00</published>
    <summary type="html">Effective C++ 시리즈는 정말 명저이고 저 역시 감명깊게 읽었습니다.
(참고로 저는 class / typename 분리주의자.. ㅎㅎ 그리고 나중에 C++을 배운 사람들도 이제는 다 typename에 익숙할 겁니다.)

typename 삽질은 저도 한 적이 있죠. 예전 블로그 글 찾아보시면 나옵니다. 아무리 생각해도 C++ 언어상 불가능할 리가 없는데 자꾸 컴파일 에러가 나서.. 엄청 고생했었네요.
쓰는 우리 같은 사람도 힘든데, 저걸 컴파일러로 구현하기는 얼마나 더 힘들었을까요?</summary>
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