<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>김 용묵의 절대공간 - 블로그: 16비트-Windows-시절-프로그래밍-환경의-추억에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://moogi.new21.org/tc/</link>
		<description>그런즉 이제 애호박, 단호박, 늙은호박 이 셋은 항상 있으나, 그 중에 제일은 늙은호박이니라.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 02:58:23 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
		<image>
		<title>김 용묵의 절대공간 - 블로그: 16비트-Windows-시절-프로그래밍-환경의-추억에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<url>http://moogi.new21.org/tc/attach/1/1226640661.jpg</url>
		<link>http://moogi.new21.org/tc/</link>
		<width>216</width>
		<height>185</height>
		<description>그런즉 이제 애호박, 단호박, 늙은호박 이 셋은 항상 있으나, 그 중에 제일은 늙은호박이니라.</description>
		</image>
		<item>
			<title>nyam님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment106001</link>
			<description>EXE의 메모리 모델 잡아주고.. far 포인터 쓸까말까 고민했던
16비트 NE의 추억.. ㅠㅠ

QuickWin 라이브러리로 scanf/printf도 일반 창으로 입출력했던..
BWCC 라이브러리도 생각나네요.. ㅠㅠ</description>
			<author>(nyam)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment106001</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 12:28:11 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>사무엘님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment106044</link>
			<description>우와 본격적으로 16비트 Windows 프로그래밍 개발 경험이 있으시다니.. 대단합니다!! ^^

16비트 시절엔 운영체제로부터 호출받는 콜백을 만들 때 MAKEPROC, FREEPROC 비스무리한 썽킹 보정까지 해 줘야 했었죠? (윈도우 프로시저를 제외한 나머지 콜백)
DLL을 만드는 것도 지금보다 훨씬 더 불편하고 구렸고요.
아래아한글 3.0b가 win32s 하에서 돌아갈 때 자체적인 메모리 서버를 구동해야 했던 게 이런 기술적 배경과 관계가 있었지 싶습니다.

그때는 운영체제 차원에서 콘솔창이 지원되는 것조차 없었다니.. 참 암울했습니다.
bwcc나 ctl3d 같은 라이브러리는 Windows XP 테마 공용 컨트롤 매니페스트와 비슷한 기술의 16비트 버전이었네요!! ㅋ</description>
			<author>(사무엘)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment106044</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/2281#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 13:47:12 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
