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		<title>김 용묵의 절대공간 - 블로그: namespace와-class의-관계에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://moogi.new21.org/tc/</link>
		<description>그런즉 이제 애호박, 단호박, 늙은호박 이 셋은 항상 있으나, 그 중에 제일은 늙은호박이니라.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 07:33:49 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
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		<title>김 용묵의 절대공간 - 블로그: namespace와-class의-관계에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<description>그런즉 이제 애호박, 단호박, 늙은호박 이 셋은 항상 있으나, 그 중에 제일은 늙은호박이니라.</description>
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		<item>
			<title>주의사신님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/313#comment588</link>
			<description>C++ namespace에서 딱 하나 아쉬운 것이요.

namespace를 3중 정도 중첩한다고 했을 때,

namespace A::B::C {
    //어쩌고 저쩌고
}

가 불가능하다는 것이 아닐까 합니다. 

너무 안으로 들어가서 보기 어렵죠...

C#은 이것을 지원해서 좋긴한데...ㅜㅜ</description>
			<author>(주의사신)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/313#comment588</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/313#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:04:30 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>사무엘님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/313#comment589</link>
			<description>아.. 원큐에 중첩 namespace를 한꺼번에 만들기 말인가요? 그런 것까지 필요할까 하는 생각이 들긴 하지만, 그래도 지원된다면 괜찮기는 하겠어요.
마치, mkdir 명령이라든가 CreateDirectory 함수가 여러 서브디렉터리를 한꺼번에 만드는 걸 지원하지 않아서 불편한 것과 같은 맥락인 듯하네요.</description>
			<author>(사무엘)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/313#comment589</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/313#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 13:01:34 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>김 기윤님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/313#comment590</link>
			<description>namespace TH
{
　　namespace Gameplay
　　{
　　　　namespace CurtainFire
　　　　{
　　　　　　class Shooter
　　　　　　{
　　　　　　　　// 주저리주저리
　　　　　　};
　　　　}
　　}
}

엄청난 들여쓰기 깊이..</description>
			<author>(김 기윤)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/313#comment590</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/313#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 16:43:05 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>사무엘님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/313#comment5370</link>
			<description>안녕하세요?
보통 ADL이라고 하면
우리 namespace를 명시해 주지 않아도 argument의 소속만 보고도 전역 operator 함수를 호출 가능하게 되는 게 장점이고,
반대로 이 side effect 때문에 swap 함수 같은 건 std::라고 명시를 안 해 주면 namespace에 소속된 엉뚱한 게 호출되어 버릴 수도 있다..
는 식의 예시가 제시되곤 합니다.
http://stackoverflow.com/questions/8111677/what-is-argument-dependent-lookup-aka-adl-or-koenig-lookup
이런 걸 말씀하시는 건가요? 도움이 되었으면 합니다. ^^</description>
			<author>(사무엘)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/313#comment5370</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/313#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 23:16:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Angelra님의 댓글</title>
			<link>http://moogi.new21.org/tc/313#comment5359</link>
			<description>안녕하세요~namespace를 찾다 좋은글 보고 감사드립니다. 
그런데 궁금한게 있는데, 알려주신걸 읽어보니  ADL(Argument dependent name lookup)기법이 기존의 오버로딩과의 차이점이 궁금한데 알려주실 수있나요. 두개의 차이점에 대한건 자료가 별로없네요 ㅠ</description>
			<author>(Angelra)</author>
			<guid>http://moogi.new21.org/tc/313#comment5359</guid>
			<comments>http://moogi.new21.org/tc/313#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 11:27:23 +0900</pubDate>
		</item>
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