- 클래스 이름과 파일 이름이 반드시 일치함이 보장되니, 소스 navigation이 은근히 편하다. 그리고 각 클래스 내부에 static void main 함수만 구현해 주면, 그 클래스만 용도를 테스트하는 프로그램을 간단히 짜고 그 유닛 단위로 실행이 가능하니 무척 편하다.
- 클래스에 각종 명칭의 선언과 정의가 따로 구분되어 있지 않으며, forward 선언이라든가, 온갖 dependency 따지기, 재컴파일 같은 지저분한 튜닝이 자바에는 필요하지 않다. 링크 에러라는 개념도 자바에는 존재하지 않는다. ㅋㅋ

- 모든 오브젝트들에 무조건 RTTI 정보가 들어있어서 type을 알 수 있다.
- 프로그램이 뻗으면 자동으로 함수 호출 스택 목록과 줄번호가 다 뜬다.

물론, 자바의 장점들 중 구조적인 것 말고 프로그램 실행과 관련된 편의는, 대부분 C/C++에 비해 성능을 상당히 희생하고서 얻어진 것임은 의심의 여지 없는 사실이다.

그래서 남이 짠 코드를 분석하고 들여다보고 유지보수 해야 할 때, 자바가 적응만 잘 돼 있으면 생산성이 상당히 높겠다는 점을 인정한다.
C/C++은 정말 변태스러운 튜닝과 자유도를 추구하는 대신, 그 코드가 여러 사람의 손을 거치면서 무질서도의 증가로 이어진다면 maintenance 측면에서 재앙이 될 수도 있다. 복잡한 암호 같은 C++ 코드에서 메모리 누수 하나 찾아 보시겠는가?

C/C++은 각 기계의 특성을 일일이 수용하고 존중해 준다는 점에서 이식성이 높다. 조건부 컴파일, 공용체, 포인터, 온갖 복잡한 컴파일러/링커 옵션 등등등...
하지만 자바나 C#급 언어는 그런 기계스러운 건 숨기고 포인터를 감싸고 특히 C/C++의 야생마스러운 면모를 적당히 제어하면서, 그 언어를 돌리는 플랫폼 자체를 이식성 있게 여럿 만듦으로써 이식성을 추구한다고 볼 수 있다. (자바 가상 머신, 닷넷 프레임워크 등) 즉, 언어의 근본 설계 철학과 용도가 다르다.

C++은 virtual로 지정된 놈만 가상 함수인 반면,
자바는 final이 지정되지 않은 다른 모든 놈이 기본으로 다 가상 함수이다.
가상 함수의 구현 비용이 만만찮은데, 이런 발상의 전환이 어떻게 이뤄졌는지 대단하다.

C/C++은 static이 무척 의미가 다양한 키워드인데 이는 자바도 어느 정도 이어받고 있다.
그런데 자바에만 있는 키워드로 final이 있는데, 얘가 일종의 const 역할도 하고 비가상함수임도 나타내니 문법이 무척 기발하다.

끝으로, 자바에서 아쉬운 것을 꼽자면,

- 조건부 컴파일이 안 되고, 특정 코드를 #if 0 ... #end if 이렇게 간편하게 막아 버리는 방법이 없다. -_-
- C 스타일 %d, %s로 간편하게 스트링을 포맷하는 방법이 없나? (디버그 로그 찍을 때 필요)

- 나는 자바로 범용적인 swap 함수를 어떻게 만드는지 아직도 전혀 모른다.
int a=3, b=5; swap(a,b); 이렇게 할 수가 없나? (자바에는 템플릿도, 매크로 함수도 없으며, int는 무조건 call by value로 전달됨)

Posted by 사무엘

2010/01/11 10:11 2010/01/11 10:11
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  1. 남정현 2011/08/13 15:46 # M/D Reply Permalink

    성능과 편리성 사이의 관계는 패러다임을 완전히 뒤집어놓지 않는한 극복이 어려운 난제가 될거라 생각합니다. 뭐 예를 들면 정말 하드웨어 아키텍처가 엄청난 볼륨으로 업스케일이 되서 자바 정도의 고수준 언어를 회로 레벨에서 지원할 수 있게 된다던지 뭐 요딴 상황이 아니라면 어렵지 않을까 싶기도 하고 그러네요. (이상한 망상이었습니다. ㅋㅋ)

    1. 사무엘 2011/08/13 17:59 # M/D Permalink

      맞습니다.
      사실은 하드웨어 아키텍처가 그 복잡한 가상 메모리 메카니즘을 지원하고 보호 모드 운영체제를 돌려 주는 것부터가 신기하기 그지없습니다. 우리가 늘 다루는 이 PC... 실로 대단한 기계이죠. 여타 VM을 생각할 것 없이 네이티브만 해도 어딘가요.. ㅎㅎ

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