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  1. 김기윤 2011/01/20 20:55 M/D Reply Permalink

    그냥 별 의미 없이 갑자기 떠오른 한마디.

    “세벌식은 빠르고 편리합니다.” (하이패스 패러디)

    1. 사무엘 2011/01/22 20:43 M/D Permalink

      제가 평소에 생각한 것도 있습니다.
      ‘세벌식은 도깨비불이 없습니다’
      원전은 ‘서울 메트로는 정체가 없습니다’ ㄲㄲㄲㄲ

  2. 김 기윤 2011/01/09 12:29 M/D Reply Permalink

    엔하위키 돌아다니다가 재미있는 것을 발견해서, 알려드립니다 ^-^

    "레고"..에 대한 페이지인데 과거와 현재 블록의 호환성이 무섭지만, 예외로 열차만이 호환성이 떨어진다..고 되어있는데 각주 4번에 이런 말이 있습니다.

    [4] 다만 기술적 문제로 특정 품목의 경우 호환이 안되는 경우가 있긴 한데 있는데 레고 열차시리즈가 그 좋은 예이다. 레고 열차시리즈는 열차를 움직이는 방식 때문에 선로의 규격이 좀 다르다. 구형들은 선로 중간 동력선으로 동력을 공급했고 1990년대 이후 나온 열차시리즈는 선로가 바퀴를 통해 동력을 공급하며 열차 선로에 컨트롤러를 달아 속도를 조절하게 했다. 그리고 최신 열차시리즈는 열차 내부 건전지로 움직이며 무선조종기로 조종하도록 발전했으며 선로에는 전기가 흐르지 않는다. <del>시대에 따라 바뀌는 궤도까지 정밀하게 재현하다니, 무서운 레고...</del>

    가만 생각해보면 이 역사는 역사적인 열차하고 닮았지 않았나요 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 옛 전철은 양 레일 외에 선로 중간에 동력선이 하나가 더 있었고, 그 다음 세대는 처음 듣지만, 왠지 알 것 같고, 최신 열차시리즈는... 자체동력 ㅋㅋ

    링크입니다: http://bit.ly/g0WpaS
    관련있는 다른 링크: http://bit.ly/ha57MP

    p.s. 혹시나 하고 네이버에 "레고 KTX" 검색을 해보니... : http://bit.ly/fdkMw6

    1. 사무엘 2011/01/09 22:29 M/D Permalink

      레고... 정말 대단한 추억의 장난감입니다.
      이걸로 뭔가 게임 던전을 만드는 상상을 잠시 해 봤습니다. ^^;;
      어렸을 때는 건전지가 달린 모터를 넣어서 그냥 자동차 모형뿐만이 아니라 실제로 움직이는 장난감 자동차도 만들었는데..
      이미 레고로 우리나라 철도 차량을 시도한 철덕들도 있군요. ㄷㄷㄷ

  3. 비밀방문자 2011/01/08 14:37 M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 방명록입니다.

    1. 사무엘 2011/01/08 17:51 M/D Permalink

      새해 복 많이 받으세염.
      그러게, 아주 가까이서 사는데 서로 너무 못 보고 지내는 듯.
      어휴, 하고 싶은 건 많아서 이것저것 일 벌려 놨는데, 시간과 체력은 부족해서 난 요즘 스케줄 지옥은 경험하고 있는 중. 도저히 못 하겠는 건 정리를 좀 해야겠어. =_=;;
      휴학을 했으면 어떻게든 나중에 경력에도 도움이 되게 시간을 최대한 알차게 보내야겠지?
      C#는 MS가 적극 밀고 있고 어쩌면 앞으로 C/C++을 제치고 윈도우의 주력 언어가 될지도 모르는 언어인데(닷넷 만세-_-) 인지도가 별로 없다는 게 이상하구나. 거기서 그나마 제일 어렵고 강력한 언어를 공부한다는 자부심을 가지셈..;;

      커스텀 컨트롤이라는 건 과거의 Win32 API 시절에는(= C/C++) 기존 컨트롤에 대한 서브클래싱이라든가, 아예 신규 윈도우 클래스 등록을 통해 만드는 거지. 허나 C#에서는 그런 것도 교묘하게 더 깔끔하고 객체지향적인 방법으로 표현해 놨을지도 모르겠다.
      흠.. 내 블로그엔 정작 내 근황은 그닥 자주 올라오지 않지? ^^;;
      여기저기서 트위터 하라는 권유 받긴 한데..(;;;) 아마 지금 전화기의 다음 전화기로 스마트폰을 장만할 때부터.. ^^;;
      프로그래밍 공부하다가 궁금한 거 있으면 언제든 메일 보내렴.

  4. void 2011/01/06 13:55 M/D Reply Permalink

    덧글로 달려다가 좀 벗어난거 같아서 여기다가 씁니다
    겐또는 아무래도 일본말 같습니다 http://jpdic.naver.com/entry_jpkr.nhn?entryId=30530

    1. 사무엘 2011/01/06 18:45 M/D Permalink

      그렇군요. 알려 주셔서 고맙습니다.
      이런 보충 설명이야말로 방명록보다는 해당 글의 댓글로 훨씬 더 적절한 내용입니다. 반갑습니다. ^^

  5. 김기윤 2011/01/06 11:02 M/D Reply Permalink

    "주차장 지붕 때문에 게임심의를 못받는 대한민국" http://bit.ly/h5cmej

    할말을 잃게 만드는 사건입니다. (...) 지원해줘도 모자랄판에, 프로그래머가 '외국으로 가버릴까'를 심각하게 고민하게 만들 정도의 게등위 행동이란... 이대로 가다가는 국내 게임산업의 미래가 보이지 않네요..

    1. 사무엘 2011/01/06 18:45 M/D Permalink

      음.. 국가보안법보다 더한 악법인데 왜 이런 거 없애자고 적극적으로 운동하는 진영은 없나 모르겠습니다.
      (저는 차라리 국보법은 존치론자이기라도 함 -_-)
      매니악한 게임 개발자들에게나 해당되고 딱히 이념적인 메시지가 없어서 그렇나? ㄲㄲㄲㄲ

  6. 비밀방문자 2011/01/05 00:04 M/D Reply Permalink

    관리자만 볼 수 있는 방명록입니다.

    1. 사무엘 2011/01/05 10:23 M/D Permalink

      가히 일대 쇄신이지. 이번 기회에 공항 철도는 공기 수송이라는 오명을 완전히 떨쳐낼 수 있을 듯해.
      횡축 개념 노선으로 강남은 9호선, 강북은 공항 철도라는 것 공감함. 강남에 2, 7, 9호선이 지나는 것만큼이나 강북 마포 일대엔 6호선, 공철, 경의선이 쫙~ 연계가 될 것이고..
      개인적으로는 진짜로 외곽 순환 고속도로처럼 부천-일산 철도도 생기고, 또 신분당선이 강남에서 광화문까지 쫙 연결됐으면 좋겠음. 종축으로 진짜로 개념 노선이지 않겠냐? ㄲㄲ

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